Jajaja, si vieras el desorden que suele poblar mi mesa no dirías lo mismo. Pero sí, la verdad es que está bastante pulcro :P
En realidad, no hay razón concreta para hacer un timeline.
Poco a poco iré intentando contar un poco cómo es mi proceso de escritura (que supongo que será particular y único, ya que ni siquiera utilizo el mismo de guión a guión), pero en general me gusta tener un panorama lo más visual posible de la película, una visión de conjunto a un golpe de vista.
Por eso estoy tapizando las paredes de mi cuarto de trabajo con fotos y pizarras llenas de notas y recortes. (Aquí podéis ver cómo dejé la pared para la primera versión: http://elcosmonauta.es/blog/guion.html).
El Timeline me sirve para ver el desarrollo de escenas. Cuántas he puesto en cada año (pasan 15 en el guión). Cuanto lapso de tiempo hay entre año y año. Dónde se agrupan más escenas de personajes y dónde más de contexto histórico... y me permite ver también acontecimientos históricos en paralelo (son los de arriba) o evitar errores como poner una escena dentro de un edificio en Star City que para ese año todavía no estaba construido, por ejemplo.
Buenas a todos...la primera vez que escribo, pero os sigo ilusionado desde hace un tiempo.
Sé que hoy tendrás un día un tanto ocupado Nicolás (reunión en la academia, ¿no?), aún así cuando te pases por aquí, te agradecería me respondieras a una cuestión que me viene rondando la cabeza hace tiempo: ¿necesitáis algún tipo de ayuda en el terreno de 3D? Sobre todo en lo que a modelado de objetos me gustaría echaros una mano. Si tienes algún detalle técnico en cuanto a lo que tenéis planeado usar (en cuanto a storyboard, programas, y demás) te agradecería lo comentaras por aquí, para poder pensar en la manera de ayudaros.
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